Zur Hauptnavigation wechseln Zur Suche wechseln Zum Hauptinhalt wechseln

School can be a nightmare - ein Videospiel zur Förderung interpersoneller Emotionsregulation

Projektdetails

Beschreibung

In dem Adventure Game „School can be a nightmare“ wird der/die Spieler:in auf eine aufregende Reise geschickt, auf der sie lernen, sich in interpersonellen Beziehungen gegenseitig zu helfen und zu unterstützen.
Eine Grippe fesselt dich für einen Tag ans Bett. Als du wieder in die Schule zurückkommst, ist alles anders… und nicht auf die gute Art. Die Kinder streiten, die Lehrer sind fies – selbst die liebe Frau am Kiosk ist gemein geworden. Dann -puff- verschwinden plötzlich alle! Nur du und eine kleine Gruppe Schüler bleiben zurück, um die ins Chaos geratene Schule zu erforschen. Wo sind alle? Warum seid ihr als Einzige nicht verschwunden? Du musst durch eines der mysteriösen Portale in eine andere Welt reisen, um das herauszufinden…
Deine Begleiter*innen haben unterschiedliche Charaktere und unterschiedliche Ideen, wie ihr mit den seltsamen Wesen umgehen sollt, die ihr auf dem Weg trefft. Es liegt an dir, die besten Strategien herauszufinden, um die sozialen Probleme zu behandeln, die während der Mission auf euch zukommen, um schlussendlich eure Schulkameraden zu befreien und die Schule wiederherzustellen.

HIER GEHT´S ZUM SPIEL: https://www.kl.ac.at/dotventure/
StatusAbgeschlossen
Tatsächlicher Beginn/ -es Ende01.11.201930.06.2022

Schlagwörter

  • Serious Game
  • Adventuregame
  • Emotionsregulation
  • Co-development

Fingerprint

Erkunden Sie die Forschungsthemen, die von diesem Projekt angesprochen werden. Diese Bezeichnungen werden den ihnen zugrunde liegenden Bewilligungen/Fördermitteln entsprechend generiert. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.