Creating an Ethical Framework for “Augmented Social Play” – a Gamified Digital Mental Health Intervention for Adolescents
- Spahl, W. (Redner:in)
Aktivität: Vortrag/Präsentation › Science to science: (Geladener) Vortrag
Aktivität: Vortrag/Präsentation › Science to science: (Geladener) Vortrag